| special rules | |
|
|
Author | Message |
---|
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: special rules Sat Oct 04, 2008 2:48 am | |
| Hallo iedereen, (ik post dit in het nederlands omdat dit misschien makkelijker is)
We zijn nog op zoek naar speciale regels voor de legendary battle, iemand die ideeën heeft? Denk bv. aan de vorige regels, de beste zijn degenen die de speler een groot voordeel geven, maar gevaarlijk zijn om te gebruiken(bv. de monoliet: +2 powerdice voor de wizard, maar als 1 wizard miscast, hebben alle wizards miscast.)
Wie een stoere regel heeft, post ze hier, maar overpower ze niet! | |
|
| |
NickNack Sergeant
Posts : 45 Join date : 2008-10-04 Age : 32
Character sheet Name: Hellborn race: Druchii class: Cold one knight
| Subject: Re: special rules Sat Oct 04, 2008 3:39 am | |
| iedereen moet een hero of lord hebbe dat zich zelf voorsteld en dat generaal is | |
|
| |
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: special rules Sat Oct 04, 2008 4:43 am | |
| Eigenlijk (volgens de rulebook is dat al zo), de army general stelt in theorie u voor. Maar het is eigenlijk geen slecht idee om zoiets te doen. Dat iedereen een character heeft dat zichzelf voorstelt( niet noodzakelijk de army general). Iedereen kan misschien een speciale regel maken voor zijn character(weeral, probeer ze niet te overpoweren), appart van deze regel kan de speler zijn character volledig upgraden zoals hij wil en de regels toelaten. | |
|
| |
The BMF free man
Posts : 18 Join date : 2008-10-04 Age : 32
| Subject: Re: special rules Sat Oct 04, 2008 2:39 pm | |
| De evil spelers krijgen 20 extra lord opties.
zeno | |
|
| |
Daimyo squire
Posts : 29 Join date : 2008-10-06 Age : 32
Character sheet Name: Daimyo race: Norse class: Fighter
| Subject: Re: special rules Mon Oct 06, 2008 12:47 pm | |
| We kunnen afspreken om een vast aantal skill pionts te geven aan de hero die uzelf voorstelt. vrije keuze om te geven. Met die speciale regel is misschien wa moeilijk. | |
|
| |
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: special rules Mon Oct 06, 2008 1:04 pm | |
| wa bedoelde met skill pints? Zijn profiel? als ge wat nadenkt over de regels kunde wel coole dingen krijgen hoor. Of gwn profiel lichtjes verbeteren gaat ook ma das ni zo stoer. | |
|
| |
The BMF free man
Posts : 18 Join date : 2008-10-04 Age : 32
| Subject: Re: special rules Tue Oct 07, 2008 1:22 pm | |
| (ik heb deze post normaal al gepost, maar ik kon hem niet meer vinden. meschien daagt hij ooit nog wel eens op.)
We zouden ook een lijt van alle skills (uit de respectievelijke armybooks) kunnen maken en an elke 'skill' een puntenwaarde geven, zodat we zelf ongeveer eerlijk een eigen karacter kunnen creeren. Ik zal ook eens op het internet kijken of er niet reeds een goed systeem gemaakt is om karacters te maken, en ik vermoed dat die kans reeel is.
Ook vind ik dat we het "wave" syteem mote houden, maar dat we zelf mogen kiezen welke units we in welke "wave" plaatsen.
ps: mijn vorige post was veel beter geschreven von ik, maar hij staat blijkbaar nergens op het forum. | |
|
| |
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: special rules Tue Oct 07, 2008 1:30 pm | |
| voor de skill points zijt ge al veel met de magic item list van u army book.
bv sword of might is alsik me niet vergis 10 en de voordelen die ge krijgt is + 1 strength en magical attacks. Dus zo kunnen er wel wat regels worden opgesteld. | |
|
| |
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: special rules Thu Oct 23, 2008 1:27 pm | |
| we hebben eigenlijk nog steeds een regel nodig | |
|
| |
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: special rules Sat Oct 25, 2008 3:48 am | |
| Nick Stelde voor om een 'king of the hill' the doen, wat vindt de rest? | |
|
| |
Daimyo squire
Posts : 29 Join date : 2008-10-06 Age : 32
Character sheet Name: Daimyo race: Norse class: Fighter
| Subject: Re: special rules Sun Oct 26, 2008 3:04 am | |
| Is die pilaar met de magic wind er ook nog altijd en zoeken we nog een extra regel, of zoeken we hier een vervangregel? | |
|
| |
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: special rules Sun Oct 26, 2008 4:37 am | |
| ik zou een andere willen proberen, het is niet zo tof om steeds dezelfde regel te gebruiken. Anyway, als we nix hebben kunnen we nog steeds kiezen ze wel te gebruiken. | |
|
| |
Daimyo squire
Posts : 29 Join date : 2008-10-06 Age : 32
Character sheet Name: Daimyo race: Norse class: Fighter
| Subject: Re: special rules Mon Oct 27, 2008 2:05 am | |
| of we kunnen bv in de 3de beurt willekeurig, door dobbels bepaald, een meteoriet laten inslagen....
zo kunnen we wel wat verzinnen. | |
|
| |
NickNack Sergeant
Posts : 45 Join date : 2008-10-04 Age : 32
Character sheet Name: Hellborn race: Druchii class: Cold one knight
| Subject: Re: special rules Mon Oct 27, 2008 3:54 am | |
| geen metorieten en van die dinge want da slaagt op niks we zijn gene space battle of zo aan het doen
maar wat wel logisch is dat we vechte voor neergestorte wrapstone die dan elke wrapstone een bepaalde negatieve of positief efect kan hebbe | |
|
| |
Daimyo squire
Posts : 29 Join date : 2008-10-06 Age : 32
Character sheet Name: Daimyo race: Norse class: Fighter
| Subject: Re: special rules Mon Oct 27, 2008 4:51 am | |
| Meteorieten hebben toch niet perse met space battle te maken?
sterreregens dan, beter? | |
|
| |
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: special rules Mon Oct 27, 2008 5:50 am | |
| - Quote :
- of we kunnen bv in de 3de beurt willekeurig, door dobbels bepaald, een meteoriet laten inslagen....
zo kunnen we wel wat verzinnen. Neen, er moet niet zo maar gewoon iets destructiefs komen, er moet wel wat achter zitten. - Quote :
- geen metorieten en van die dinge want da slaagt op niks we zijn gene space battle of zo aan het doen
maar wat wel logisch is dat we vechte voor neergestorte wrapstone die dan elke wrapstone een bepaalde negatieve of positief efect kan hebbe Eigenlijk nog verder gezocht: Meteorieten komen vaak(écht vaak) voor in warhammer dus het afdoen alsof het er niet thuishoort klopt niet, de celestial magic bestaat niet voor niets. En trouwens ooit al high elves of dwergen voor warpstone zien vechten? de gene die profijt hebben aan warpstone zijn eigenlijk enkel Chaos en Skaven en enkel zij zouden ervoor vechten. Wood elves, lizardmen en Bretonnia gaan niet vechten voor zoiets | |
|
| |
NickNack Sergeant
Posts : 45 Join date : 2008-10-04 Age : 32
Character sheet Name: Hellborn race: Druchii class: Cold one knight
| Subject: Re: special rules Mon Oct 27, 2008 9:11 am | |
| nou empire vecht ook voor wrapstone en eerlijk vind ik da het coolste want dan kunne we zowel positieve wrapstone kometen als negatieve make zodat de battle wat in evenwicht blijft | |
|
| |
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: special rules Mon Oct 27, 2008 2:05 pm | |
| wanneer vocht Empire openlijk voor warpstone? (ik zie niet meteen een reden). Voor die postieve en negatieven dingen zou ik eerder met magie werken ofzo. | |
|
| |
NickNack Sergeant
Posts : 45 Join date : 2008-10-04 Age : 32
Character sheet Name: Hellborn race: Druchii class: Cold one knight
| Subject: Re: special rules Mon Oct 27, 2008 2:39 pm | |
| gewoon om da skaven hun land plunderd voor wrapstone ma da is het zelfde
magie is saai wrapstone is cool | |
|
| |
Sponsored content
| Subject: Re: special rules | |
| |
|
| |
| special rules | |
|