The battle of the bitter blood
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

The battle of the bitter blood

This is a tale of woe, a war of ages... The battle of the bitter blood...
 
HomeLatest imagesSearchRegisterLog in

 

 special rules

Go down 
4 posters
AuthorMessage
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: special rules   special rules Icon_minitimeSat Oct 04, 2008 2:48 am

Hallo iedereen, (ik post dit in het nederlands omdat dit misschien makkelijker is)

We zijn nog op zoek naar speciale regels voor de legendary battle,
iemand die ideeën heeft? Denk bv. aan de vorige regels, de beste zijn degenen die de speler een groot voordeel geven, maar gevaarlijk zijn om te gebruiken(bv. de monoliet: +2 powerdice voor de wizard, maar als 1 wizard miscast, hebben alle wizards miscast.)


Wie een stoere regel heeft, post ze hier, maar overpower ze niet!
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
NickNack
Sergeant
Sergeant
NickNack


Posts : 45
Join date : 2008-10-04
Age : 32

Character sheet
Name: Hellborn
race: Druchii
class: Cold one knight

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeSat Oct 04, 2008 3:39 am

iedereen moet een hero of lord hebbe dat zich zelf voorsteld en dat generaal is
Back to top Go down
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeSat Oct 04, 2008 4:43 am

Eigenlijk (volgens de rulebook is dat al zo), de army general stelt in theorie u voor. Maar het is eigenlijk geen slecht idee om zoiets te doen. Dat iedereen een character heeft dat zichzelf voorstelt( niet noodzakelijk de army general). Iedereen kan misschien een speciale regel maken voor zijn character(weeral, probeer ze niet te overpoweren), appart van deze regel kan de speler zijn character volledig upgraden zoals hij wil en de regels toelaten.
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
The BMF
free man
The BMF


Posts : 18
Join date : 2008-10-04
Age : 32

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeSat Oct 04, 2008 2:39 pm

De evil spelers krijgen 20 extra lord opties.

zeno
Back to top Go down
Daimyo
squire
Daimyo


Posts : 29
Join date : 2008-10-06
Age : 32

Character sheet
Name: Daimyo
race: Norse
class: Fighter

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 06, 2008 12:47 pm

We kunnen afspreken om een vast aantal skill pionts te geven aan de hero die uzelf voorstelt. vrije keuze om te geven. Met die speciale regel is misschien wa moeilijk.
Back to top Go down
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 06, 2008 1:04 pm

wa bedoelde met skill pints? Zijn profiel? als ge wat nadenkt over de regels kunde wel coole dingen krijgen hoor. Of gwn profiel lichtjes verbeteren gaat ook ma das ni zo stoer.
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
The BMF
free man
The BMF


Posts : 18
Join date : 2008-10-04
Age : 32

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeTue Oct 07, 2008 1:22 pm

(ik heb deze post normaal al gepost, maar ik kon hem niet meer vinden. meschien daagt hij ooit nog wel eens op.)

We zouden ook een lijt van alle skills (uit de respectievelijke armybooks) kunnen maken en an elke 'skill' een puntenwaarde geven, zodat we zelf ongeveer eerlijk een eigen karacter kunnen creeren. Ik zal ook eens op het internet kijken of er niet reeds een goed systeem gemaakt is om karacters te maken, en ik vermoed dat die kans reeel is.

Ook vind ik dat we het "wave" syteem mote houden, maar dat we zelf mogen kiezen welke units we in welke "wave" plaatsen.







ps: mijn vorige post was veel beter geschreven von ik, maar hij staat blijkbaar nergens op het forum.
Back to top Go down
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeTue Oct 07, 2008 1:30 pm

voor de skill points zijt ge al veel met de magic item list van u army book.

bv sword of might is alsik me niet vergis 10 en de voordelen die ge krijgt is + 1 strength en magical attacks. Dus zo kunnen er wel wat regels worden opgesteld.
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeThu Oct 23, 2008 1:27 pm

we hebben eigenlijk nog steeds een regel nodig
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeSat Oct 25, 2008 3:48 am

Nick Stelde voor om een 'king of the hill' the doen, wat vindt de rest?
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
Daimyo
squire
Daimyo


Posts : 29
Join date : 2008-10-06
Age : 32

Character sheet
Name: Daimyo
race: Norse
class: Fighter

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeSun Oct 26, 2008 3:04 am

Is die pilaar met de magic wind er ook nog altijd en zoeken we nog een extra regel, of zoeken we hier een vervangregel?
Back to top Go down
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeSun Oct 26, 2008 4:37 am

ik zou een andere willen proberen, het is niet zo tof om steeds dezelfde regel te gebruiken. Anyway, als we nix hebben kunnen we nog steeds kiezen ze wel te gebruiken.
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
Daimyo
squire
Daimyo


Posts : 29
Join date : 2008-10-06
Age : 32

Character sheet
Name: Daimyo
race: Norse
class: Fighter

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 27, 2008 2:05 am

of we kunnen bv in de 3de beurt willekeurig, door dobbels bepaald, een meteoriet laten inslagen....

zo kunnen we wel wat verzinnen.
Back to top Go down
NickNack
Sergeant
Sergeant
NickNack


Posts : 45
Join date : 2008-10-04
Age : 32

Character sheet
Name: Hellborn
race: Druchii
class: Cold one knight

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 27, 2008 3:54 am

geen metorieten en van die dinge want da slaagt op niks we zijn gene space battle of zo aan het doen

maar wat wel logisch is dat we vechte voor neergestorte wrapstone die dan elke wrapstone een bepaalde negatieve of positief efect kan hebbe
Back to top Go down
Daimyo
squire
Daimyo


Posts : 29
Join date : 2008-10-06
Age : 32

Character sheet
Name: Daimyo
race: Norse
class: Fighter

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 27, 2008 4:51 am

Meteorieten hebben toch niet perse met space battle te maken?

sterreregens dan, beter?
Back to top Go down
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 27, 2008 5:50 am

Quote :
of we kunnen bv in de 3de beurt willekeurig, door dobbels bepaald, een meteoriet laten inslagen....

zo kunnen we wel wat verzinnen.

Neen, er moet niet zo maar gewoon iets destructiefs komen, er moet wel wat achter zitten.

Quote :
geen metorieten en van die dinge want da slaagt op niks we zijn gene space battle of zo aan het doen

maar wat wel logisch is dat we vechte voor neergestorte wrapstone die dan elke wrapstone een bepaalde negatieve of positief efect kan hebbe

Eigenlijk nog verder gezocht: Meteorieten komen vaak(écht vaak) voor in warhammer dus het afdoen alsof het er niet thuishoort klopt niet, de celestial magic bestaat niet voor niets.
En trouwens ooit al high elves of dwergen voor warpstone zien vechten? de gene die profijt hebben aan warpstone zijn eigenlijk enkel Chaos en Skaven en enkel zij zouden ervoor vechten. Wood elves, lizardmen en Bretonnia gaan niet vechten voor zoiets
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
NickNack
Sergeant
Sergeant
NickNack


Posts : 45
Join date : 2008-10-04
Age : 32

Character sheet
Name: Hellborn
race: Druchii
class: Cold one knight

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 27, 2008 9:11 am

nou empire vecht ook voor wrapstone en eerlijk vind ik da het coolste want dan kunne we zowel positieve wrapstone kometen als negatieve make zodat de battle wat in evenwicht blijft
Back to top Go down
Telcontar
Lord of Kinbands
Telcontar


Posts : 99
Join date : 2008-10-03
Location : Athel Loren

Character sheet
Name: Telcontar
race: Asrai
class: wardancer

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 27, 2008 2:05 pm

wanneer vocht Empire openlijk voor warpstone? (ik zie niet meteen een reden). Voor die postieve en negatieven dingen zou ik eerder met magie werken ofzo.
Back to top Go down
https://bitterblood.rpg-board.net
NickNack
Sergeant
Sergeant
NickNack


Posts : 45
Join date : 2008-10-04
Age : 32

Character sheet
Name: Hellborn
race: Druchii
class: Cold one knight

special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitimeMon Oct 27, 2008 2:39 pm

gewoon om da skaven hun land plunderd voor wrapstone ma da is het zelfde

magie is saai wrapstone is cool
Back to top Go down
Sponsored content





special rules Empty
PostSubject: Re: special rules   special rules Icon_minitime

Back to top Go down
 
special rules
Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
The battle of the bitter blood :: the battle of bitter blood :: the halls of scholarship-
Jump to: