NickNack Sergeant
Posts : 45 Join date : 2008-10-04 Age : 32
Character sheet Name: Hellborn race: Druchii class: Cold one knight
| Subject: puntesysteem Wed Oct 08, 2008 11:20 am | |
| ik heb miss een puntte systeem gevonden het is zo: iedereen verdeeld zijn units in batelions deze batelions zijn net het zelfede voor victory pionst als units zo als de helft van het batelion sterft krijg je de helft van de bations punte en helemaal dood is X2 victory points van het batelion . deze batelions zouden binnen 24' van elkaar moeten blijven niet zo valt het batelion uit een en worden X1 victory points uit gedeeld van de weggevallen unit aan de tegenstander.waarna de units vrij zijn om er nieuwe te joinene
regels om batelions samen te smelten zie regel unit samenvoegen
het batelion zou moete aangeleid worden door hero of lord en dan op gevuld niet te klein maar natuurlijk ook niet te groot
dit zou nog wel beter uitgewerkt moete worden als we zoiets gebruiken | |
|
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: puntesysteem Wed Oct 08, 2008 12:39 pm | |
| maar wat als units beginnen te vluchten dan krijg je een hoop van gevluchtte units die nergens bij horen. daar komt nog bij dat het zelden zal voorkomen dat volledige batallions zullen doodgaan, dus er zal veel gerekend moeten worden voor weinig punten. Dit is wat de GW zelf zegt: - Quote :
- you can detemine the winner of the battle as you would in a normal game of warhammer, but this can be fiddly for a game this size,
and can feel anticlimaticx. Instead, I recommend you fight over a set of objectives, with the side that captures and holds the majority them troughouth the game winning. Dit lijkt me ook het beste, dat is een pak minder rekenwerk(echt waar véél minder) en de gebouwen kunnen bv de objectives zijn. http://uk.games-workshop.com/warhammer/legendary-battles/assets/Legendary_Battles.pdf | |
|
NickNack Sergeant
Posts : 45 Join date : 2008-10-04 Age : 32
Character sheet Name: Hellborn race: Druchii class: Cold one knight
| Subject: Re: puntesysteem Thu Oct 09, 2008 9:13 am | |
| true true maar hebbe we gebouwen? | |
|
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: puntesysteem Thu Oct 09, 2008 9:28 am | |
| ik kan voor een ruine zorgen, misschein hebben sommige andere nog wel iets, ik weet dat er een is in de spelfanaat. + de fortified inn eventueel ... normaal komen we er wel | |
|
Daimyo squire
Posts : 29 Join date : 2008-10-06 Age : 32
Character sheet Name: Daimyo race: Norse class: Fighter
| Subject: Re: puntesysteem Sun Oct 26, 2008 3:08 am | |
| de spelfanaat heeft een hut en zal ook nog wel een ander gebouw hebben. Dus dan hebben we er al 3.
Ik heb nog een kasteel maar da is te groot : 20,25 dm²
daar kan ongeveer op de grond 3/4 van mijn leger in. en op de muren kunnen er ook nog staan... | |
|
Telcontar Lord of Kinbands
Posts : 99 Join date : 2008-10-03 Location : Athel Loren
Character sheet Name: Telcontar race: Asrai class: wardancer
| Subject: Re: puntesysteem Sun Oct 26, 2008 4:36 am | |
| wat bedeol je met te groot? klopt de schaal niet? want qua ruimte hebben we plaats genoeg.(kunnen naast de platen zetten) | |
|
Daimyo squire
Posts : 29 Join date : 2008-10-06 Age : 32
Character sheet Name: Daimyo race: Norse class: Fighter
| Subject: Re: puntesysteem Mon Oct 27, 2008 2:03 am | |
| Het is ook nog niet geschilderd, dus laten we dat maar... | |
|
Sponsored content
| Subject: Re: puntesysteem | |
| |
|